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《无主之地》电影自本年8月上映以来,票房闪现不尽东说念主意,以致不错说是令东说念主失望。可是,Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日汲取采访时暗示,该电影的失利并未对《无主之地》游戏系列形成任何伤害,反而可能对游戏的销售有所匡助。
在汲取IGN采访时,Zelnick承认,尽管电影的闪现未达预期,但他并不感到悔过。他暗示:“彰着,这部电影令东说念主失望。但实质上,它反而推进了游戏系列的销售额。是以我并不觉得它有任何负面影响,实质上我觉得它以致还对游戏有极少匡助。”他还强调,电影改编游戏的难度亦然他屡次提到的一个问题。
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站群论坛此外,Zelnick还提到他此前曾连络过视频游戏电影改编的风险:将游戏学问产权授权给电影的经济效益有限,而游戏IP改编成电影的风险也特地高。尽管《无主之地》电影的票房未达预期,但它的闪现似乎印证了Zelnick此前对这一问题的成见。