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孤独游戏佳作《怯夫牌》凭借其私有魔力拿下两项金摇杆奖,况且入围TGA年度最好游戏奖项。其创作家LocalThunk暗示,尽管获得了这些设立,但他仍在“学习行业的门谈”。
站群论坛gamesradar干系到了LocalThunk,他暗示:“在游戏公开之前,真的莫得碰到什么逶迤。这仅仅一个好奇,是一种在职责一天后减弱的至极有意的情势。”咱们知谈,他是在几周假期里启动作念的这款游戏,他曾经暗示,我方从未想过除了一又友以外会有其他东谈主玩这款游戏。
他证明谈:“早先,我是将其四肢一个好奇情势来作念的,就像我夙昔制作的所有其他游戏相通。”
LocalThunk暗示:“在商店页面上线后,处置这些事情变得愈加有压力。好多公关和交易方面的职责对我来说并不擅长,是以最难的部分是临时学习这些东西。即使是刻下,我仍然在学习这些妙技。”
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LocalThunk暗示:“我粗拙花了18个月的技艺制作这款游戏,然后才将商店页面公开,从开作念到发布所有这个词经由粗拙用了两年多,但我刻下莫得停更的决议。我设想链接确立《怯夫牌》,同期也在为改日的其他游戏构念念新点子。”