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据新浪科技音信,北京日报本日发布指摘著述,谈及《黑传闻:悟空》落第本届TGA年度游戏。
有游戏界“奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)日前颁布,尽管历史性地拿下了“最好动作游戏”奖,但在最为重磅的“年度最好游戏奖项”中,国产游戏《黑传闻:悟空》缺憾落败,不敌《世界机器东谈主》。
算作首个国产3A游戏,《黑传闻:悟空》以其精细的画面、塌实的玩法和浓郁的中国文化内涵在大家游戏市集上激发平素扣问,得到了历史级的口碑与销量。许多中国玩家在游戏中成绩安闲与感动之余,也期待“村里的第一个大学生”粗豪拿下TGA这种国际大奖,得到国际对《黑传闻:悟空》专科性与艺术性的泰斗认证。
然而,文化作品从来不生存在真空之中,再文艺的奖项也不周全然超逸经济与政事的影响。算作一个主要由好意思日企业缓助的奖项,TGA代表的是好意思西方的审好意思喜好,做事于好意思西方的言语体系。从这个意旨上说,一个游戏能否获奖,在硬核实力除外,还要商酌它是否相宜好意思西方的口味。此番《黑传闻:悟空》惜败,纵令缺憾,高大玩家却也无须因此凉了半截。
在《黑传闻:悟空》第一章故事的收尾,黑熊精问不雅音:“披缁东谈主尘缘已断,金海尽干,金池长老为何偏巧放不下一件僧衣?”不雅音答谈:“若不披上这件僧衣,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”许多玩家从这个关系“虚荣”的故事中得到启发,将多样游戏奖项戏称为“僧衣”。
关于《黑传闻:悟空》而言,品性、口碑、销量就摆在那处,获奖与否齐改革不了这些客不雅事实。这款游戏的爆火,源于中国传统文化蓬勃人命力的立异抒发在大家成绩了共识。来自市集的充分详情,偏激关于国东谈主文化自信的提振,是远比一个奖项更具有价值的存在。
站群论坛《黑传闻:悟空》令东谈主惊艳,但指天画地,现在中国游戏产业还莫得变成量产3A游戏的才气,悉数产业链在故事性、艺术性的发掘上,与世界一流存在差距。
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“踏上取经路,比到达灵山更强大。”《黑传闻:悟空》是宏构,但不应是孤品。高大玩家的传颂,既是对创作团队匠心的礼赞,更是对中国游戏产业的鼓舞。在中中文化宝库中,轰动东谈主心的题材灿若星辰,期待有更多创作家和公司粗豪勇敢走上“取经路”,用游戏这一新兴绪言连续讲好“中国故事”。